Setelah Akhirnya Hadir di Semua Platform, Apakah Indivisible Layak Beli atau Tidak? | lololo73.net

Setelah Akhirnya Hadir di Semua Platform, Apakah Indivisible Layak Beli atau Tidak?

-

Tak terpisahkan pertama kali dirilis pada Oktober 2019 lalu. Sayangnya karena belum tersedia di Nintendo Switch, saya memilih untuk mengabaikannya permainan itu. Tapi saya ingat beberapa orang menyebutkan permainan ini memiliki konsep dan mekanisme yang menarik untuk ukuran permainan RPG.

April 2020 lalu permainan akhirnya di sini di Nintendo Switch. Karena saya mencari game indie Menariknya, saya memutuskan untuk mencobanya. Pertanyaannya tentu adalah apakah permainan apakah itu layak dibeli atau tidak?

Kombinasi RGP dan Platformer

Tak terpisahkan menceritakan kisah seorang gadis remaja bernama Ajna. Saat mencoba membalas dendam atas kematian ayahnya, ia tidak sengaja melepaskan makhluk jahat. Tetapi pada saat yang sama, ia juga mendapatkan kekuatan yang sama. Bersama dengan teman-temannya, ia kemudian memberanikan diri untuk mengalahkan makhluk itu dan menyelamatkan dunia.

Tema cerita yang dalam permainan ini Anda mungkin sudah sering mendengar dan sangat mudah ditebak. Tapi kisah saya cukup membuat beberapa karakter punya pengembangan menarik, terutama karakter utama Ajna. Selain itu, objek wisata utama permainan itu benar-benar aktif gameplay-nya.

Tak terpisahkan sekering platformer metroidvania dua dimensi dengan RPG. Saat bertualang, Anda menjelajahi dunia dengan melompat dan melewati rintangan. Awalnya Anda hanya dapat melakukan beberapa gerakan seperti melompat, berlaridan melompat dari dinding. Tapi seiring permainan Anda akan barang itu atau kekuatan baru untuk mencapai tempat yang tidak bisa Anda capai sebelumnya.

tidak bisa dibagi-layak-beli-tidak-platforming

Beberapa tantangan platforming di Tak terpisahkan sebenarnya cukup sederhana. Tetapi ada juga beberapa bagian yang membutuhkannya pengaturan waktu dan presisi. Kecuali Anda terbiasa bermain game platformer yang sulit (mis. Hollow Knight atau Celeste), beberapa tantangan platforming ini mungkin sedikit mengganggu.

Selain itu, Anda juga akan melakukan beberapa kali mundur untuk mengakses tempat-tempat yang belum dapat Anda jangkau sebelumnya. Sayangnya meskipun secara visual cukup indah, area-area tetap menyala Tak terpisahkan tidak memiliki banyak konten yang menarik. Ini membuat mundur jadi rasanya tidak bermanfaat dan buang-buang waktu.

RPG dengan Combat Menarik

indivisible-worthy-buy-no-combat-1

Satu hal lagi yang menarik Tak terpisahkan adalah sebuah sistem tempurini unik. Pertarungan terjadi waktu sebenarnya dan dilakukan langsung di tempat Anda berdiri saat itu. Saat bertarung, Anda akan menggunakan empat dari banyak karakter yang dapat Anda temukan di sepanjang permainan.

Tempur di Tak terpisahkan terasa seperti game pertempuran, setidaknya dalam hal eksekusi. Setiap karakter dapat bergerak dengan menekan tombol pengontrol sesuai dengan posisi mereka seperti yang Anda lihat di atas. Setiap karakter memiliki tiga gerakan dasar yang berbeda, dan semua memiliki efek yang berbeda. Tugas Anda adalah melakukan kombinasi serangan dengan menghasilkan dua karakter atau lebih sebuah combo yang panjang. Semakin lama sebuah combo semakin banyak Anda melakukannya, semakin besar juga kerusakan yang Anda hasilkan.

Saat lawan menyerang, Anda juga bisa menangkis dengan menekan tombol karakter yang sedang diserang. Parrying yang normal hanya akan berkurang kerusakan yang Anda terima. Tetapi jika Anda menekan tombol tepat saat serangan lawan mendarat, karakter tidak akan menerima kerusakan. Jika Anda pernah bermain game pertempuran, Anda mungkin akrab dengan istilah itu blok sempurna atau sejenisnya.

terbagi-layak-beli-tidak-bertahan

Dengan lebih dari 20 karakter yang dapat dimainkan, daya tarik sistem Pertempuran tak terpisahkan jelas terletak pada menemukan komposisi pesta memperbaiki dan menekan kombinasi tombol kanan ketika menghadapi setiap lawan yang berbeda. Plus meteran super kamu harus mengelola, tempur di permainan ini tidak hanya membutuhkan perencanaan yang baik, tetapi juga pelaksanaan dan pengelolaan sumber daya yang baik.

Sayangnya, meskipun menarik, upaya Anda untuk bermain secara optimal tidak bermanfaat. Anda masih bisa mengalahkan musuh hanya dengan menekan tombol sembarangan. Terlepas dari itu sebuah combo Long juga tidak memberi Anda bonus seperti EXP tambahan atau bahkan visual keren. Satu-satunya hadiah yang Anda dapatkan adalah angka sebuah combo dan waktu karena Anda dapat mengalahkan musuh dalam waktu singkat.

Karena kurang bermanfaat, jika Anda menemukan kombinasi karakter dan sebuah combo yang cukup kuat, Anda mungkin tidak memiliki motivasi untuk mencoba karakter atau kombinasi baru.

Kurangnya Informasi RPG

indivisible-worthy-buy-no-skill-set-1

Satu lagi alasan yang membuat saya tidak termotivasi untuk mengeksplorasi mekanisme Tak terpisahkan adalah kurangnya informasi yang tersedia. Banyak trik dan panduan bermain yang tidak dijelaskan sama sekali dan Anda harus mencari tahu sendiri melalui proses yang mungkin menyusahkan.

Misalnya, saat masih mendapatkan EXP, semua karakter selain Ajna tidak memiliki level sama sekali. Sebaliknya, mereka punya ikon cinta jumlahnya akan meningkat setiap kali "naik level". Namun tidak ada penjelasan fungsinya ikon itu.

Setelah mencari tahu, maka saya mempelajarinya ikon itu menandakan hubungan baik Ajna dengan karakter. Tapi selain memberi kerusakan pengganda lebih tinggi di tempur, kamu tidak mengerti Penghargaan lain. Sepanjang permainan, semua karakter akan menjadi lebih kuat jika Ajna semakin kuat / naik level.

tak terpisahkan-layak-beli-bukan-pengalaman

Ikon Ini bukan satu-satunya hal yang membingungkan Tak terpisahkan. Banyak mekanisme dan informasi tidak dijelaskan, tetapi dapat memengaruhi pengalaman bermain Anda. Seberapa kuat masing-masing karakter hanya ditampilkan dalam ukuran bintang di tiga atribut, gaya super dapat digunakan tiga kali berturut-turut, seberapa kuat dan panjang efeknya debuff untuk lawan yang tidak dikenal, dan banyak lagi.

Karena kurangnya informasi yang tersedia, saya sangat sulit untuk menemukan cara bermain yang optimal. Padahal satu poin menarik dari permainan RPG adalah pengalaman mengoptimalkan dan memaksimalkan potensi setiap karakter.

Tetapi jika Anda melihatnya sekali lagi, meskipun itu diberi label RPG, saya tidak merasakannya Tak terpisahkan layak disebut RPG.

karakter terbagi-layak-beli-tidak-panel-

Dua hal yang membuat lusinan karakter masuk Tak terpisahkan unik adalah atribut serta gerakannya yang dalam tempur. Sayangnya lebih dari itu, Anda tidak dapat melakukan karakter apa pun lagi. Tidak ada cara untuk mengubah atribut, mengubah gerakan, atau memberi barang itu ke karakter sehingga mereka memiliki peran unik yang Anda inginkan. Ajna yang berperan sebagai serba bisa akan selalu begitu serba bisa meskipun Anda ingin membuatnya memiliki serangan yang lebih kuat. Anda dapat memodifikasi genangan air Thorani sehingga Anda dapat membuat lebih banyak genangan air per gerakan. Razmi, yang sangat mudah mati, Anda tidak bisa membuat Anda bertahan lebih lama, dan seterusnya.

Intinya, setiap karakter hanya dapat melakukan apa yang sudah terlihat di layar, dan Anda tidak memiliki kekuatan untuk mengubahnya. Jadi satu-satunya cara untuk memaksimalkan potensi setiap karakter adalah menempatkannya dalam formasi yang tepat.

Bahkan untuk ukuran action-RPG, Tak terpisahkan elemen RPG sangat minim yang mungkin dicari oleh banyak orang.


adalah Tak terpisahkan layak dibeli? Baik, jika Anda mencari permainan yang memberikan pengalaman RPG tradisional dengan modifikasi karakter dan potensi optimalisasi luas, Tak terpisahkan jelas bukan pilihan yang tepat. Anda mungkin harus melakukan banyak percobaan atau mencari banyak panduan untuk mendapatkan pengalaman maksimal. Tetapi jika itu terjadi, Anda mungkin tidak mendapatkan pengalaman RPG yang Anda inginkan.

Tetapi jika Anda ingin mencari game indie yang menggabungkan dua elemen gameplay dengan cara yang unik, Anda dapat mempertimbangkan permainan ini.

Recent posts

Pengisi Suara Abby The Last of Us II Mendapat Ancaman Pembunuhan

Sebagai akibat dari frustrasi beberapa gamer dalam permainan The Last of Us Part II, tampaknya mengarah ke faucet yang semakin serius. Setelah mereka melampiaskan...

Pengumuman Game Menarik yang Kini Hilang Ditelan Bumi

Umumkan a permainan sekarang harus diakui bahwa ini adalah masalah yang menarik bagi industri permainan. Alasannya tidak seperti sebelumnya, dengan perkembangan teknologi, para pengembang...

Update Season 3 Just Dance 2020 Ajakmu ke Virtual Paradise

Apakah Anda siap mengunjungi dunia baru? Setelah berbagi layanan premium selama satu bulan untuk membuat Anda tetap di rumah, Ubisoft akhirnya siap untuk pergi...

Capcom: Monster Hunter World Tidak Akan Dirilis untuk Switch

Monster Hunter World dirilis oleh Capcom pada 2018 kemarin adalah fenomena yang cukup menghebohkan. Setelah bertahun-tahun muncul untuk perangkat portabel, akhirnya seri Pemburu monster...

Hadapi New Normal, GIGABYTE Siapkan Teknologi “Smart”

Apa itu Smart? Sejak pecahnya COVID-19, banyak warga telah didorong untuk tetap di rumah dan melakukan kegiatan sehari-hari tanpa meninggalkan rumah. Paling tidak kurangi...

Popular categories

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here

Recent comments