Nostalgia Review Tomb Raider 2013 – Berjaya Karena Perubahan Besar | lololo73.net

Nostalgia Review Tomb Raider 2013 – Berjaya Karena Perubahan Besar

-

Tomb Raider adalah salah satu waralaba yang terbaik yang bertahan di industri permainan selama lebih dari dua dekade. Selama masa kejayaannya, tidak ada apa-apa permainan tindakan platformer lebih baik daripada permainan dibuat oleh Eidos. Lara Croft selalu mampu memenangkan hati para penggemarnya dengan karakteristiknya sebagai seorang petualang.

Namun kemudian persaingan semakin ketat di industri permainan membuat waralaba Ini terlempar dan bahkan lebih dilupakan setelah Naughty Dog dilepaskan Seri yang belum dipetakan yang mampu menyingkirkannya. Merasa bahwa itu harus berubah, Square Enix dan Eidos mengambil langkah yang cukup ekstrem Tomb Raider.

BACA JUGA: Baris 5 Permainan Horor Diblokir di Luar Negeri

Mereka melakukan desain ulang dan mengubahnya menjadi permainan yang benar-benar baru tanpa membawa embel-embel Lara Croft yang menyerupai Angelina Jolie. Perubahan ini membawa nama itu kembali Tomb Raider kembali ke permukaan bahkan menjadi salah satu yang terbaik di 2013 dan menjadi salah satu yang terbaik hingga saat ini.

Gimbot menggunakan momen itu bekerja dari rumah ini untuk memainkannya kembali pengaturan maksimum pada PC. Bagaimana pengalaman kami setelah memainkannya lagi? Berikut ulasannya.

Kisah Awal Mula Lara Croft

Hingga saat ini kami masih belum tahu bagaimana masa lalu Lara Croft dalam serial tersebut Tomb Raider. Kita hanya tahu bahwa ayahnya adalah seorang penjelajah andal yang kemudian mengikuti jejaknya. Square Enix mengambil dasar dari ketidakjelasan itu untuk membentuk fondasi cerita Tomb Raider 2013 yang merupakan seri reboot.

Di sini kami diperkenalkan oleh Lara Croft yang masih gadis biasa. Dia memang seorang penjelajah, tetapi juga masih seorang gadis pengecut dan manja di satu sisi. Yang kita tahu adalah bahwa Lara menyukainya mendaki yang menjadi modalnya untuk membantu teman-temannya. Satu hal lagi, di sini Lara tidak pernah membunuh orang.

Kesenjangan ini dimanfaatkan oleh Square Enix dengan baik di mana perlahan-lahan kita akan melihat perubahan Lara dari gadis yang manja dan pemalu menjadi penyintas sejati. Salah satu perubahan terbukti dalam dialog bahwa Lara sering mengedepankan di mana pada awalnya dia sering mengatakan hal-hal yang menunjukkan dia takut dan cemas, tetapi seiring waktu dia sering meluncurkan dialog yang membuat lawan-lawannya gemetar.

Misalnya, seperti di sepertiga terakhir permainan, ia selalu menghadapi musuh-musuhnya dan mengejek musuh-musuhnya yang menunjukkan mentalnya sebagai penyintas sudah sangat terasah. Bukan hanya masalah dialog, Square Enix juga memperkuat perubahan mentalitas seorang Lara dari yang ragu-ragu, mengeluh, dan tidak sensitif menjadi orang yang tangguh, hati-hati, dan sensitif.

Perubahan ini dilakukan dengan benar melalui kecepatan yang paling benar. Tidak ada perubahan mendadak dari Lara Croft di sini. Semua proses yang bisa kita rasakan dan saksikan.

Salah satu yang terbaik di Eranya dan Setelah

Tomb Raider 2013

Hak istimewa dari permainan yang ini adalah Square Enix benar-benar tidak setengah-setengah ketika mengerjakannya. Mereka mengubah keseluruhan Game Tomb Raider Menjadi permainan yang sama sekali baru dan jauh berbeda dari permainan sebelumnya. Jadi apa yang dilakukan Square Enix dan Eidos Tomb Raider 2013?

Pertama, mereka mengubah desain Lara Croft dari Angelina Jolie menjadi orang yang sama sekali berbeda. Umurnya juga jauh lebih muda di mana versi Lara Tomb Raider 2013 adalah seorang remaja. Square Enix juga mengubah karakteristik Lara Croft dalam versi ini reboot.

KeduaMereka berubah gameplay Tomb Raider dari platformer-tindakan Menjadi tindakan penuh di mana pertempuran menjadi lebih disorot di sebelah putus membingungkan dan melompat platform di sana-sini suka permainan sebelumnya. Memang Square Enix dan Eidos tidak menghilangkan elemen membingungkan dan platformermelainkan mengubahnya menjadi bentuk baru.

KetigaIni ada hubungannya dengan formulir baru Tomb Raider 2013 lebih eksploratif dengan menghadirkan tempat rahasia bernama The Tomb. Makam itu berisi membingungkan dan platformer untuk mendapatkan hadiah, salah satunya adalah poin keahlian.

BACA JUGA: 5 Karakter Siapa yang Pandai Melakukan Stealth Kill di Video game! Siapa mereka?

Keempat, Square Enix menyuntikkan visual futuristik dengan sejumlah fitur menarik di dalamnya, salah satunya adalah TressFX yang membuat visual rambut Lara seperti rambut asli. Menariknya, meskipun memiliki visual yang mengerikan, Tomb Raider 2013 sangat optimal di semua platform. Visual ini disertai oleh desain suara yang juga menarik untuk mengakhiri petualangan Lara.

Kelima, Square Enix benar-benar memperhatikan jalan cerita dan karakter di mana itu tidak dapat ditemukan permainan Tomb Raider sebelumnya.

Keenam, Tomb Raider 2013 menyajikan fitur jalur peningkatan yang tidak ditemukan di zaman kuno. Fitur ini juga tidak ditemukan sama sekali permainan tindakan karena lebih terkait erat dengan permainan RPG. Namun, Square Enix menyertakan elemen peningkatan untuk membuat pertempuran lebih menyenangkan.

Keenam elemen ini mampu dibuat Tomb Raider 2013 menjadi salah satu yang terbaik di masanya ketika dirilis dan tetap menjadi salah satu yang terbaik di era setelahnya. Bahkan di forum dikatakan bahwa antara trilogi Tomb Raider Reboot, yang terbaik adalah yang pertama.

Gimbot setuju dengan asumsi bahwa seseorang terutama untuk masalah kecepatan dan aksi, semua bagiannya terasa tepat untuk dieksekusi oleh Square Enix.

Kombinasi Empat Senjata

Jika Anda sadar, Lara Croft versi lama lebih dikenal sebagai karakter yang menggunakan pistol ganda merek dagang-nya. Tetapi dengan risiko penuh, Square Enix mengambil langkah-langkah untuk dihapus merek dagang dengan membuat Lara benar – benar layak dianggap sebagai penyintas.

Di Tomb Raider 2013 Lara dilengkapi dengan empat senjata plus satu senjata perkelahian. Yang akan dibahas oleh Gimbot adalah kombinasi empat senjata, yaitu pistol biasa, Assault Rifle, Shotgun, dan Arrow. Dari awal hingga akhir, kami hanya menggunakan empat senjata ini untuk menaklukkan musuh. Uniknya, tidak ada yang paling dominan dari keempat senjata itu.

Keempatnya dibuat selalu saling melengkapi karena ceritanya menjadi lebih kompleks. Ini didasarkan pada keputusan Square Enix untuk selalu membawa beberapa varian musuh untuk berurusan dengan Lara terutama ketika tempat kejadian atau saat Lara dikepung di markas musuh.

Jenis musuh yang beragam ini memaksa kita untuk terus berganti senjata dan keempatnya akan terus digunakan sampai musuh-musuh ini jatuh. Jika memaksakan untuk menggunakan satu jenis senjata umumnya dapat dilakukan, tetapi Anda akan merasa sulit. Seperti panah yang akan sulit untuk mengalahkan musuh dalam armor sementara Shotgun hanya membutuhkan dua tembakan untuk menumbangkan tipe musuh itu.

Pistol dapat digunakan pada banyak kesempatan tetapi akan sulit ketika Lara dikelilingi dari berbagai sudut, memaksa kita untuk mengeluarkan senapan laras panjang. Menjaga menyeimbangkan senjata adalah sesuatu yang harus dihargai Tomb Raider 2013.

Banyak Momen Tegang Benar

Tomb Raider 2013

Sebagai permainan tindakan, Tomb Raider berhasil menghadirkan banyak momen menegangkan. Semua momen menegangkan ini dieksekusi dengan porsi yang tepat dan tidak berlebihan. Menurut Gimbot, tidak ada satu momen pun yang menegangkan Tomb Raider 2013 itu terasa dipaksakan. Meskipun Lara dinilai terlalu buruk permainan ini karena harus berulang kali jatuh ke dalam masalah, tetapi semuanya terasa dieksekusi secara alami.

Ada banyak momen seperti terjun payung, jatuh dari jembatan, atau berlari dari bangunan yang berantakan. Momen tegang ini akan berdering di otak Anda dan tidak bisa menunggu untuk terus bermain Tomb Raider 2013 untuk melihat momen-momen menegangkan di dalamnya.

Tidak Sempurna, Masih Ada Kekurangan

Meskipun Tomb Raider 2013 terasa luar biasa, tetapi menurut Gimbot, setidaknya ada satu kekurangan yang bisa kita temukan permainan itu di luar sebuah bug. Kelemahan pertama adalah beberapa ketrampilan yang membuat Lara menjadi karakter mengalahkan. Sebagai ketrampilan Pengambilan Panah yang memungkinkan kita untuk mengambil kembali panah yang ditembakkan ke sasaran sehingga tidak mungkin membuat kita mengalami peluru nol untuk memaksa menggunakan senjata perkelahian.

Bicara masalah mengalahkan, kami juga tidak akan kesulitan menemukan peluru karena tubuh orang-orang yang kami taklukkan menyajikan banyak peluru untuk ditembak menjarah.

Kesimpulan

Kesimpulannya adalah Tomb Raider 2013 sangat menarik untuk dimainkan meskipun usianya baru tujuh tahun setelahnya permainan dilepaskan. Di Steam, permainan Ini cukup murah ketika didiskon karena harganya hanya Rp. 20 ribu, di mana kualitasnya jauh melebihi harga yang ditawarkan. Padahal sudah banyak permainan tindakan yang jauh lebih modern, permainan ini masih bisa berbicara banyak untuk dianggap salah satu yang terbaik. Anda yang sedang mencari permainan aksi spec-friendly pada PC, Tomb Raider 2013 layak dimainkan.

Tomb Raider 2013 ini dimainkan pengaturan ultra dengan spesifikasi PC:

  • Ryzen 5 2600
  • Galax GTX 1660 6GB GDDR5
  • RAM XPG Gammng D30 3000MHZ 16GB (8 × 2)
  • MSI B450 A-PRO
  • 128GB SSD Galax
  • HDD 2,5TB
  • PSU Super Flower Leadex Gold 550W 80+ Emas

Membeli Tomb Raider 2013 di Steam

Recent posts

PS5 vs Xbox Series X: Daftar Game Eksklusif Saat Perilisan

Hanya menghitung hari, dua menghibur terbaru generasi berikutnya PS5 dan Xbox Series X dan permainan eksklusif masing-masing menghibur siap meramaikan dunia di bulan November. Selain...

Spiderman Miles Morales dan Demon’s Souls akan Memakan Penyimpanan Hingga 170 GB

Kehadiran konsol Next Gen tentunya akan banyak berubah, mulai dari Standard pada ukuran setiap game karena keterbatasan sebuah konsol, namun setiap hadirnya teknologi terbaru...

Enam Bulan Kemudian, Animal Crossing: New Horizons Tetap Jadi Salah Satu Game Favorit Saya Saat Ini

Rasanya sudah enam bulan sejak itu Animal Crossing: New Horizons rilis di Nintendo Switch. Selama enam bulan itu, permainan ini segera lepas landas dan...

Final Fantasy XII Miliki Implementasi Gelut “Auto” Terbaik Sampai Saat ini

Jika berbicara tentang game Final Fantasy terbaik, kemungkinan besar Anda akan menjawab atau mendengar berbagai orang menyebutkan antara Final Fantasy VII atau Final Fantasy...

5 Game yang Menarik Perhatian Kami di Nintendo Direct Mini Edisi September 2002

Nintendo merilis video presentasi Nintendo Direct Mini pada malam tanggal 17 September 2020. Sesuai janji, video berdurasi 15 menit tersebut akan memperkenalkan berbagai permainan...

Popular categories

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here

Recent comments