Game Kasual Jadi Mainan Terpopuler di Antara pengguna Twitter Indonesia | lololo73.net

Game Kasual Jadi Mainan Terpopuler di Antara pengguna Twitter Indonesia

-

Twitter baru-baru ini merilis laporan yang mendukung pengembangan perilaku bermain permainan di Indonesia secara signifikan. Ini juga didorong oleh tingkat adopsi smartphone di Indonesia yang juga mempengaruhi kemajuan industri game seluler secara keseluruhan.

Twitter merekam volume percakapan di sekitar bermain game di kawasan Asia Tenggara sendiri telah meningkat hingga 55% dan 45% selama setahun terakhir. Hal ini dipercepat dengan adanya peraturan PSBB hingga kuncitara berlaku di beberapa negara, termasuk Indonesia. Beberapa permainan yang banyak dibicarakan di Asia antara lain Animal Crossing, Fortnite, League of Legends, dan PUBG.

Martyn U’ren sebagai Kepala Riset Twitter Asia Pasifik mengatakan "Dengan tren yang meningkat bermain game di Twitter, Tweet tentang bermain game melonjak menjadi 247 juta Tweet di wilayah Asia Pasifik pada April 2020. Dari sana kita juga melihat apa artinya permainan Pengguna Twitter di berbagai negara dan menemukan karakteristik unik di antara penonton di setiap negara, "

BACA JUGA: 7 Permainan PC terbaru yang harus dimainkan pada Agustus 2020

Berdasarkan survei alasan bermain permainan yang melibatkan lebih dari 11.300 pengguna Twitter di Singapura, Indonesia, Filipina, Thailand, dan India pada bulan April; Pengguna Twitter memainkan beberapa jenis permainan untuk mengisi waktu luang. Banyak pengguna mencari permainan dengan aspek sosial sebagai cara untuk tetap terhubung dengan teman dan keluarga.

Berikut ini adalah 5 wawasan yang dapat menggambarkan perkembangan industri bermain game di Indonesia berdasarkan percakapan di Twitter:

1 Permainan Santai masih populer di kalangan orang Pemain permainan Indonesia

Meskipun industri esport sedang meningkat di Indonesia, hasil survei menunjukkan bahwa permainan aliran Santai masih dimahkotai menjadi tipe permainan yang paling populer di kalangan para pemain permainan Indonesia.

Permainan kasual mendapat perhatian 30% pemain permainan Indonesia yang ada di Twitter, dibandingkan jenisnya permainan yang lain seperti: Permainan Sosial (25%), Tindakan (24%), Esport (19%), Bermain Peran (14%), dan Game Kebugaran (6%).

2. Mainkan Permainan Sebagai hobi dan mengisi waktu

Bermain game sebagai hobi dan mengisi waktu

Meskipun mayoritas negara di Asia Tenggara bermain permainan untuk tetap terhubung dengan teman dan keluarga selama periode tersebut kuncitara terjadi, hal yang berbeda sebenarnya ditemukan di pemain permainan Indonesia.

Sebanyak 55% dari Gen-Z dan 59% dari Millennial mengatakan bahwa mereka bermain permainan untuk mengisi waktu. Sedangkan 26% Millenial di Indonesia mengatakan itu bermain game adalah hobi sejak lama, di mana lebih dari separuh peserta ingin menghabiskan waktu luang mereka bermain permainan.

3. Melarikan diri dari kenyataan bersama Game

Melarikan diri dari kenyataan dengan bermain game

Dengan aplikasi jarak sosial atau Pembatasan Sosial Skala Besar (PSBB) di Indonesia, banyak orang melakukan kegiatan baru untuk keluar dari kebosanan, dan hasil survei Twitter menunjukkan bahwa bermain game adalah bentuk hiburan yang tidak hanya dilakukan untuk menghabiskan waktu, tetapi juga melarikan diri dari kenyataan.

Yang penting tentang karakteristik pemain permainan Indonesia di Twitter adalah hal lain mereka bermain permainan untuk melepaskan diri dari kenyataan, dan temuan ini dapat bervariasi dari orang ke orang.

Berbagai imajinasi seperti menciptakan keluarga maya di Game The Sims atau kembangkan pulau Anda sendiri Animal Crossing tampaknya menjadi bentuk membuat situasi normal di antara pengguna Indonesia.

4. Hindari sosialisasi internal Permainan

Hindari sosialisasi dalam game

Dimainkan permainan online dapat berarti terhubung dengan pemain permainan di seluruh dunia, atau bahkan dengan teman-teman, tetapi tidak untuk pemain permainan Indonesia. Hadirin bermain game Indonesia di Twitter juga tidak terlalu antusias untuk mengobrol dengan pemain lain untuk waktu yang lama di dalam permainan. Ini membuktikan fungsinya obrolan suara tidak terlalu populer untuk pemain permainan ponsel.

Jika tidak, pemain permainan Indonesia fokus menciptakan dunia imajinasi mereka sendiri menjadi karakter permainan mereka bermain. Dengan kata lain, game pemain tunggal masih akan memiliki ruang sendiri untuk konsumen.

5. Koneksi Masih Menjadi Masalah, Namun Kegembiraan Masih Selalu Ada

Konektivitas Mungkin Menjadi Masalah, Namun Kegembiraan Akan Masih Ada

Meskipun tingkat penetrasi smartphone tinggi di Indonesia, konektivitas tetap menjadi masalah. Ini juga alasan utama game offline masih populer di kalangan orang pemain permainan Indonesia. Tetapi ini tidak mencegah pemain permainan Indonesia untuk bermain permainan.

Ada ribuan game offline menarik dan menarik untuk menciptakan "dunia baru" untuk pemain permainan untuk istirahat sejenak dari kehidupan nyata; seperti misalnya: Animal Crossing, The Sims, dan Candy Crush. Sebagai tambahannya; Twitter menemukan sebanyak 16,7 juta Tweet tentang Animal Crossing secara global mulai 1-12 Mei 2020.

Meski masih banyak permainan yang dimainkan dengan cara offline, gamer Indonesia di Twitter masih bersemangat bermain untuk hiburan! Terkadang mereka membawa kearifan lokal di dalam permainan dan berbagi dengan orang lain pemain permainan di twitter.

Kesimpulan

Game adalah hal yang populer di Indonesia saat ini, dan Twitter adalah sebuah tempat pemain permainan datang dan bagikan kegembiraan tentang petualangan mereka.

Baik untuk mencari orang lain dengan minat yang sama atau bergabung dengan komunitas, percakapan bermain game di Indonesia berkembang pesat. Ini juga sejalan dengan penampilan yang beragam menghibur generasi baru yang akan dijual dalam waktu dekat serta jajaran permainan rilis baru tahun ini!

Recent posts

5 Tempat di Game dengan Landscape Menakutkan

Di era tersebut bermain game modern seperti saat ini Pengembang memiliki banyak cara untuk membuat game menjadi lebih menarik. Misalnya, bagi mereka yang menyukai...

DLC Baru Nioh 2 “Darkness in the Capital” Siap Meluncur Oktober Depan

Seperti jiwa dengan setting Jepang era Feodal yang bercampur dengan mitos dan cerita rakyat lokal, Nioh dikatakan memberikan rasa yang berbeda dari game "sulit"...

6 Studio Terbaik yang Dimiliki oleh Microsoft Saat ini

Microsoft memberikan kabar mengejutkan pada Senin (21/9/2020), yakni dengan membeli ZeniMax. ZeniMax sendiri merupakan induk utama dari Bethesda Softworks yang merupakan sebuah perusahaan permainan...

Pasca Akuisisi Bethesda oleh Microsoft, Fans Minta Sony untuk Beli Konami

Menjadi sesuatu yang tidak terduga ketika Microsoft tiba-tiba mengumumkan bahwa mereka telah mengakuisisi ZeniMax Media, yang notabene merupakan perusahaan induk dari Bethesda Softworks. Hal...

PS5 vs Xbox Series X: Daftar Game Eksklusif Saat Perilisan

Hanya menghitung hari, dua menghibur terbaru generasi berikutnya PS5 dan Xbox Series X dan permainan eksklusif masing-masing menghibur siap meramaikan dunia di bulan November. Selain...

Popular categories

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here

Recent comments