5 Mekanisme Gameplay Paling Pasaran yang Ada di Industri Game | lololo73.net

5 Mekanisme Gameplay Paling Pasaran yang Ada di Industri Game

-

Buat atau modifikasi mekanisme gameplay adalah salah satu hal yang sangat sulit dilakukan. Dibutuhkan penelitian mendalam untuk melakukannya sampai tahap pengembang akhirnya memberikan sesuatu yang baru. Sulit membuat mekanisme gameplay yang baru akhirnya membuat pengembang sering mengikuti terobosan yang dilakukan oleh satu pengembang dalam jangka waktu yang lama.

BACA JUGA: 5 Mobil Rahasia Super Cepat Yang Dapat Dicapai NFS Heat!

Tapi untungnya, para pemain permainan yang sering mengoceh dan mengeluh untuk terus melakukan perubahan. Bicara tentang mekanisme stagnasi gameplay, tentu saja kita juga akan berbicara tentang beberapa mekanisme gameplay sebagian besar pasar yang sering digunakan di industri permainan. Apa yang mungkin ada?

Gimbot telah merangkum sejumlah hal untuk didiskusikan nanti. Berikut ulasannya.

Panggilan terhormat – Sistem terbuka Menara

Sistem Menara Terbuka

Ubisoft adalah salah satu pengembang yang berhasil menciptakan mekanisme yang menarik dan bahkan demikian kecenderungan di masa lalu. Ya, sistem terbuka menara sebuah sistem yang terkait erat dengan Ubisoft di mana pemain permainan harus mencapai menara atau bagian tertinggi dari a map sebelum akhirnya mereka bisa membuka map sekitar menara begitulah pemain permainan bisa melihat minat untuk dikunjungi.

Permainan sebagai Middle Earth: Shadow of Mordor menjadi satu permainan siapa yang menggunakan mekanisme.

1 Koleksi dan Penggilingan

objek wisata-lintas hewan-5

Ini mungkin satu mekanisme gameplay sebagian besar pasar yang masih bertahan di industri permainan saat ini. Iya, koleksi dan penggilingan pengembang menanamkannya di dalam permainan mereka salah satunya adalah memperpanjang game. Untungnya, industri lebih modern permainan membuat pengembang sering membuang berbagai tugas yang menarik dan berbeda satu sama lain.

Dengan beragam konten yang disuntikkan untuk sekadar mengumpulkan dan menggiling, para pemain permainan akan menghindari kebosanan. Beberapa permainan yang menggunakan mekanisme ini, antara lain Seri Pengakuan Assassin, Seri Witcher, dan banyak lagi.

Bahkan permainan teman sekolah dulu Bulan panen dan yang modern suka Animal Crossing: New Horizons juga menyuntikkan mekanisme ini. Koleksi dan penggilingan harus diakui bahwa memang mekanisme yang cocok disuntikkan permainan genre apa saja.

2 Karakter Utama Adalah Pria yang Dipilih

Star Wars

Tidak dapat dipungkiri bahwa pelabelan karakter utama sebagai manusia terpilih memang tampaknya tidak dapat dihindari dalam industri ini permainan. Ini klise tapi tetap menawan di depan para pemain permainan. Beberapa permainan menjadikan karakter utama sebagai satu-satunya orang yang dapat menyelesaikan masalah yang terjadi bahkan untuk mengembalikan keseimbangan di alam semesta.

BACA JUGA: Wilayah Serba Gila PlayStation 4 dan Cara Memeriksa

Menggunakan karakter utama sebagai manusia pilihan yang baik tentu akan membuat pekerjaan penulis naratif lebih mudah. Yang terbaru adalah permainan Star Wars Jedi: The Fallen Order yang menyuntikkan hal-hal seperti ini. Tetapi meskipun masih sering digunakan, mekanisme ini harus diakui memudar karena beberapa pengembang memilih untuk membuat karakter protagonis abu-abu yang tidak terikat oleh kebaikan atau kejahatan.

Umumnya, itu disuntikkan di permainan RPG saat ini. Meski begitu, jumlahnya permainan yang memiliki karakter utama manusia terpilih masih banyak.

3 Tidak Dapat Kembali ke Poin Tertentu

Satu mekanisme gameplay pasar yang sering disuntikkan pengembang permainan mereka tidak dapat kembali ke titik tertentu. Biasanya ini ada hubungannya dengan pertempuran bos atau bagian prolog. Seperti dalam Tomb Raider 2013, titik tidak bisa kembali bisa ditempatkan di awal setelah Lara selamat dari kecelakaan pesawat yang menimpanya.

Sementara sebagian lagi dilawan bos di mana jika mereka memilih untuk bertarung, mereka tidak akan bisa kembali ke mana pun sebelum mereka bisa mengalahkan bos. Bahkan dalam beberapa kasus, pemain permainan benar-benar tidak bisa kembali ke belakang walaupun sudah dikalahkan bos.

Hal-hal seperti ini umumnya terjadi pada permainan RPG sekolah tua suka Final Fantasy, Legend of Dragoon, dan Legenda Legaia. Mekanisme ini sebenarnya agak rumit karena jika Anda memilih untuk melanjutkan dan tidak kembali, kadang-kadang Anda akan meninggalkan hal-hal penting misalnya barang itu rahasia, bos rahasia atau yang lainnya.

4 Lompat Ganda

mekanisme gameplay

Lompat ganda adalah salah satu mekanisme yang bertahan bahkan pasar sampai hari ini. Namun lompat ganda sendiri sebenarnya merupakan mekanisme yang hanya ada pada genre tertentu seperti platformer dan beberapa game aksi tertentu. Padahal, mekanismenya lompat ganda merupakan mekanisme yang cukup membantu dalam permainan.

Satu dari permainan yang mempertahankan mekanisme ini adalah Seri Ori yang mana adalah satu Game metroidvania terbaik. Selain Ori, game tindakan saat ini yang menggunakan mekanisme ini adalah Iblis mungkin menangis 5

Di masa lalu, lompat ganda juga tidak bisa dipungkiri menjadi mekanisme yang disukai oleh pengembang.

5 Karakter Tidak Bisa Berenang

Game penembak terbaik di bulan Februari

Ini mungkin mekanisme yang paling konyol yang pernah ada. Namun percayalah bahwa ada angka permainan yang tidak memungkinkan Anda untuk berenang sedikit. Entah bagaimana mereka dibuat tidak bisa berenang. Namun Gimbot sendiri memiliki teori jika sumber di masa lalu itu cukup rumit untuk memungkinkan karakter untuk berenang dan ini ada hubungannya dengan mesin dalam permainan atau visualisasi yang tidak akan maksimal.

Altair, Ketua Master, Artyom, dan John Marston adalah karakter yang tidak diizinkan untuk berenang. Dan jika dibiarkan berenang, ketiga karakter ini akan sangat hebat dan lebih menarik, tentu saja.

Recent posts

PS5 vs Xbox Series X: Daftar Game Eksklusif Saat Perilisan

Hanya menghitung hari, dua menghibur terbaru generasi berikutnya PS5 dan Xbox Series X dan permainan eksklusif masing-masing menghibur siap meramaikan dunia di bulan November. Selain...

Spiderman Miles Morales dan Demon’s Souls akan Memakan Penyimpanan Hingga 170 GB

Kehadiran konsol Next Gen tentunya akan banyak berubah, mulai dari Standard pada ukuran setiap game karena keterbatasan sebuah konsol, namun setiap hadirnya teknologi terbaru...

Enam Bulan Kemudian, Animal Crossing: New Horizons Tetap Jadi Salah Satu Game Favorit Saya Saat Ini

Rasanya sudah enam bulan sejak itu Animal Crossing: New Horizons rilis di Nintendo Switch. Selama enam bulan itu, permainan ini segera lepas landas dan...

Final Fantasy XII Miliki Implementasi Gelut “Auto” Terbaik Sampai Saat ini

Jika berbicara tentang game Final Fantasy terbaik, kemungkinan besar Anda akan menjawab atau mendengar berbagai orang menyebutkan antara Final Fantasy VII atau Final Fantasy...

5 Game yang Menarik Perhatian Kami di Nintendo Direct Mini Edisi September 2002

Nintendo merilis video presentasi Nintendo Direct Mini pada malam tanggal 17 September 2020. Sesuai janji, video berdurasi 15 menit tersebut akan memperkenalkan berbagai permainan...

Popular categories

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here

Recent comments