5 Alasan Cody Adalah Karakter Street Fighter V yang Cocok untuk Pemula | lololo73.net

5 Alasan Cody Adalah Karakter Street Fighter V yang Cocok untuk Pemula

-

Perkelahian adalah satu genre permainan yang menurut saya paling asyik dimainkan. Saat kami bermain game pertempuran, ketrampilan individu kita benar-benar diuji, dan ketika kita mengalahkan musuh dalam duel satu lawan satu rasanya sangat memuaskan. Memang terkadang mekanisme game pertempuran mungkin sulit dipelajari, tetapi di situlah kita diajari bahwa kerja keras tidak akan mengkhianati hasil.

BACA JUGA: Tanpa Mitra, Tanpa Masalah! 5 Cara Menikmati Game Pertarungan Tanpa Berjuang

Ada satu pertanyaan yang cukup sering muncul di kalangan pemula game pertempuran: karakter apa itu direkomendasikan bermain? Jawaban termudah, cukup mainkan karakter yang menurut Anda paling menarik. Tetapi baik juga untuk memilih karakter yang dapat membantu kita mempelajari dasar-dasar mekanisme permainan permainan.

Contoh karakter tersebut adalah Cody di Street Fighter V. Dibandingkan dengan beberapa karakter lain, Cody mungkin diklasifikasikan sebagai kurang populer, tetapi menurut saya karakter ini sangat cocok untuk pemula. Berikut ini beberapa alasannya.

1. Memiliki tendangan proyektil

Orang yang baru mulai bermain petarung jalanan sering frustrasi ketika bertemu dengan lawan yang melakukannya mengirim spam gaya proyektil (atau bola api). Misalnya Ryu yang terus melakukan Hadouken, atau Guile yang terus-menerus melempar Sonic Boom. Jenis proyektil ini sebenarnya bisa diatasi, tetapi bisa juga membuat pemula kesal dan bahkan merasa ditipu.

Cara termudah untuk mencegah frustrasi adalah dengan memilih karakter yang memiliki proyektil juga, seperti Cody. Gaya Tornado Sweep miliknya cukup mudah digunakan, memiliki berbagai kecepatan, juga bisa diubah menjadi multi-hit dalam versi EX. Ingin bertarung mengirim spam? Siapa Takut!

2 Anti-Air Tak Terkalahkan Satu tombol

Pemula dalam petarung jalanan (dan game pertempuran secara umum) terkadang terlalu fokus pada eksekusi sebuah combo yang keren. Padahal ada hal-hal mendasar yang lebih penting untuk dikuasai, misalnya bagaimana cara bertahan atau pergerakan karakter. Di petarung jalanan, salah satu teknik dasar terpenting adalah mengusir musuh yang melompat ke arah Anda, atau bisa juga disebut tahan air.

Karakter seperti Ryu atau Ken bergerak "Anti air yang tak terkalahkan" dalam bentuk Shoryuken. Dipanggil tak terkalahkan karena karakter ini tidak dapat dipukul di tengah gerakan, membuat Shoryuken sangat efektif dalam memukul balik musuh. Cody juga bergerak anti air yang tak terkalahkan yang bernama Tendangan ganda. Bedanya, Double Kick bisa dikeluarkan dengan menekan tombol V-Skill saja, tidak perlu input yang sulit seperti Shoryuken.

Karena Double Kick dapat dikeluarkan dengan satu tombol, strategi bertahan hidup jauh lebih santai. Kami dapat lebih memusatkan perhatian pada gerakan lawan, lalu segera tekan tombol V-Skill secara refleks ketika mereka mencoba untuk melompat. Tendangan Ganda juga efektif untuk mengusir gerakan ambil perintah dari karakter seperti Birdie, Blanka, atau Zangief.

3. Mudah dilakukan Blokir Punish

Blokir hukuman adalah tindakan pembalasan (atau "menghukum") serangan musuh yang berhasil kita blokir. Biasanya, jika musuh melakukan serangan yang kuat dan lambat, kita dapat merespons dengan serangan yang lebih cepat setelah melakukannya pemblokiran.

Cody memiliki sebuah combo sederhana yang bisa kita hapus hanya dengan menekan tombol pukulan ringan (LP) berkali-kali. Kerusakan hasil yang dihasilkan tidak banyak, tetapi eksekusi sangat mudah dan didahului dengan serangan cepat, yaitu LP. Combo ini sangat berguna untuk melatih refleks kita menghukum blok, kita hanya perlu fokus memperhatikan serangan musuh lalu menekan satu tombol berulang kali.

Jika Anda sudah memiliki refleks yang baik, pindah menghukum blok kita bisa mengubahnya menjadi sebuah combo atau gerakan lain yang lebih optimal. Tapi sebuah combo masih memiliki kegunaan yang menarik, karena kita dapat mengubah gerakan pada akhirnya menjadi kickback untuk bertukar posisi dengan musuh (saklar samping).

4 Input Perintah yang sederhana

Salah satu aspek paling menarik dari Cody adalah semua gerakannya input perintah sangat sederhana. Tidak ada gerakan Shoryuken (depan> bawah> miring depan-bawah), atau slam 360 derajat yang terkadang sulit dilakukan oleh pemula. Semua gerakan Cody hanya membutuhkan input arah sederhana, yaitu seperempat lingkaran atau setengah lingkaran.

Sebagai gantinya perintah yang mudah, ada salah satu gerakan Cody, Zonk Knuckle, yang punya cukup metode rumit untuk mengeluarkan. Anda harus menahan tombol punch untuk beberapa saat, lalu lepaskan. Inputnya mudah, tetapi membutuhkan sedikit strategi karena sambil menahan tombol Anda tidak dapat menekan.

5. Jangkauan serangan cukup jauh

petarung jalanan adalah permainan yang sangat menekankan gerakan dan posisi. Sebagai penyerang, kita harus selalu mencari cara untuk mendekati musuh agar serangan bisa masuk secara optimal. Sementara itu, saat bertahan, tugas kita adalah menghalau musuh agar mereka tidak bisa mendekat dengan bebas.

Cody memiliki postur tubuh yang relatif besar, sehingga pukulan dan tendangannya dapat mencapai lawan dari jarak yang cukup jauh. Ini berguna untuk pemula yang baru belajar posisi, karena kita dapat mencoba untuk menyerang musuh tanpa terlalu takut terkena serangan balik. Jangan ingin maju, jaga jarak yang aman dan temukan celah untuk menembus pertahanan musuh dengan sabar. Ini adalah kunci penting untuk kemenangan Street Fighter V.

Recent posts

PS5 vs Xbox Series X: Daftar Game Eksklusif Saat Perilisan

Hanya menghitung hari, dua menghibur terbaru generasi berikutnya PS5 dan Xbox Series X dan permainan eksklusif masing-masing menghibur siap meramaikan dunia di bulan November. Selain...

Spiderman Miles Morales dan Demon’s Souls akan Memakan Penyimpanan Hingga 170 GB

Kehadiran konsol Next Gen tentunya akan banyak berubah, mulai dari Standard pada ukuran setiap game karena keterbatasan sebuah konsol, namun setiap hadirnya teknologi terbaru...

Enam Bulan Kemudian, Animal Crossing: New Horizons Tetap Jadi Salah Satu Game Favorit Saya Saat Ini

Rasanya sudah enam bulan sejak itu Animal Crossing: New Horizons rilis di Nintendo Switch. Selama enam bulan itu, permainan ini segera lepas landas dan...

Final Fantasy XII Miliki Implementasi Gelut “Auto” Terbaik Sampai Saat ini

Jika berbicara tentang game Final Fantasy terbaik, kemungkinan besar Anda akan menjawab atau mendengar berbagai orang menyebutkan antara Final Fantasy VII atau Final Fantasy...

5 Game yang Menarik Perhatian Kami di Nintendo Direct Mini Edisi September 2002

Nintendo merilis video presentasi Nintendo Direct Mini pada malam tanggal 17 September 2020. Sesuai janji, video berdurasi 15 menit tersebut akan memperkenalkan berbagai permainan...

Popular categories

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here

Recent comments